Analyst Panda Ludens hat das Alter von 33 Jahren als entscheidende Schwelle dafür identifiziert, wie Spieler bleibende Präferenzen für Glücksspiel-Genres entwickeln. Diese Erkenntnis erweitert eine Forschungsarbeit aus dem Jahr 2024 mit dem Titel When Do We Stop Finding New Music?, die untersuchte, wann sich die Geschmäcker des Publikums nicht weiter entwickeln.
Forschungsrahmen und Ergebnisse
Die Analyse überträgt das Modell des Musikkonsums auf Kategorien der Glücksspielunterhaltung. Die Studie von 2024 zeigte, dass Zuhörer typischerweise in den mittleren Dreißigern aufhören, nach neuer Musik zu suchen, da sich ihre Geschmackspräferenzen festigen. Panda Ludens übertrug dieses Muster auf Daten zur Beteiligung an Glücksspielen, um zu testen, ob ein ähnliches Verhalten auch im Gaming-Bereich auftritt.
Die Ergebnisse zeigen, dass die Genre-Erkundung der Spieler derselben Entwicklung folgt. Spieler unter 33 Jahren probieren weiterhin verschiedene Glücksspieltypen aus, während Spieler über diesem Alter sich auf feste Präferenzen festlegen. Die Forschung zeigt, dass sich die Geschmacksbildung für Glücksspiele in derselben Lebensphase vollendet, die auch in der Musikstudie identifiziert wurde.